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Script com a função "Save Game" feito em Unity 3D. public class caixatexto : MonoBehaviour { public string nome;//declarei as variaveis nome e idade do tipo string public string idade; void OnGUI(){//iniciei o metodo GUI nome = GUI.TextField(new Rect(Screen.width/2 - 50, Screen.height/2, 100, 20), nome);//informei que a variavel nome deve ser uma caixa de texto( informei que queria um retangulo(informei que o retangulo deveria se iniciar no meio da tela e informei as medidas. idade = GUI.TextArea(new Rect(Screen.width/2-50, Screen.height/2 + 20,100,20), idade);//idem ao de cima bool salvarJogo = GUI.Button(new Rect(Screen.width/2 - 50, Screen.height/2 + 100, 100,20), "Salvar Jogo");//declarei uma variavel verdadeira ou falsa "salvar o jogo", que armazenaria se o botao estaria apertado. declarei as medidas dos botoes. bool carregarJogo = GUI.Button(new Rect(Screen.width/2 - 50, Screen.height/2 + 120, 100,20), "Carregar...
Script de Inteligência Artificial Simples feito em Unity 3D. public class IaSimples : MonoBehaviour { private Transform Player; // variavel publica de movimento public float Velocidade; void Start(){ Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;//declarei que a variavel player deve ser ascessada por apenas um objeto(jogador) if(Velocidade<=0){// se a variavel velocidade for maior ou = a 0 Velocidade = 5;// a velocidade sera 5 } } void Update(){ controleDaDistancia(); } void controleDaDistancia() {//iniciei uma nova funçao para controlar a distancia entre os objetos float distanciaAoPlayer = Vector3.Distance(transform.position, Player.position);//declarei uma variavel interna tipo float, que sera igual a distancia do vetor 3( entre o objeto que sera mudado de posiçao e o que esta mudando) if(distanciaAoPlayer < 100 && distanciaAoPlayer > 2){// informei que se a variavel for menor que 100 e...

Como Desbloquear o Data Files do Skyrim.

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como instalar mods no skyrim

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como baixar e instalar a dlc dawngward no skyrim

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Analise e sugestões para o jogo FallOut3 - Bethesda Softworks

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Analise e sugestões para o jogo FallOut3 – Bethesda Softworks : FallOut 3 jogo apresentado pela Bethesda Softworks, aclamada e adorada por seus RPGs ocidentais, apresenta uma temática ótima e com jogabilidade extremamente inovadora. O jogo se passa em um presente fictício, como se um apocalipse nuclear tivesse acontecido após a guerra fria. A radiação das bombas nucleares arrasou o mundo e poluiu toda a  água  da terra.  Em meio a isso existem pessoas querendo salvar o planeta e pessoas querendo transformá-lo em algo pior do que já está.O jogador deve tomar as decisões para que lado deve seguir, ou seja, se será um herói  ou um vilão, ambos os lados com suas vantagens e consequências. O jogo apresenta duas formas de ser jogado. A primeira forma seria em um modo ação, onde o jogador faz as suas escolhas em tempo real, e os seus inimigos ou amigos respondem da mesma forma. O segundo modo seria em uma batalha em turnos onde dependendo da distância do opo...

resumo do artigo Jogos de computador e sistemas emergentes

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Resumo de "Jogos de computador e sistemas emergentes" Arquivo escrito para universidade Lusófona de Humanidade e Tecnologias por Filipe Roque do Vale tem como primeira tarefa orientar ao leitor os intuídos e os fundamentos para que um jogo possa ser chamado realmente de “jogo” explicando a relação de lucidez que agrega jogadores e os jogos eletrônicos, ou seja, um jogo de sucesso deve ter uma capacidade interativa e imersiva suficiente para que o jogador possa ser estimulado física e mentalmente. Lantz Zimmerman nos apresenta os sistemas de jogos como um conjunto de componentes conectados que formam algo orgânico, no caso de jogos de computadores esse sistema seria formado por três componentes: As regras, os jogadores são o reflexo cultural. Existem também três manifestações componentes em um jogo: O jogo como atividade lúdica, o jogo como conjunto de regras e o jogo como cultura. As regras do jogo são a parte formal, são o que determinam o que pode ou não ocorrer...